《多媒体技术》教学大纲
(2013版)
课程编码:0611102003
课程名称:多媒体技术
学时/学分:48/3
先修课程:《程序设计基础》、《动态网站开发》
适用专业:计算机科学与技术
开课教研室:计算机应用教研室
执笔:
审定:
一、课程性质与任务
1.课程性质:本课程是计算机科学与技术专业的专业课,是所有计算机科学与技术专业学生的必修课。
2.课程任务:通过本课程的学习,使学生了解多媒体技术的基础理论和常见应用,掌握一定量多媒体工具软件的使用方法,并能设计开发具有一定实用价值的多媒体作品,重点培养学生的实践动手能力,达到我校培养应用性人才的要求。本课程教学按照基本理论、基本知识和基本技能需达到以下三个层次:
(1)了解
①了解多媒体技术的基础理论。
②了解多媒体技术的应用范畴。
(2)掌握
①掌握音频、视频、数据存储、流媒体等多媒体技术的应用知识。
②掌握音频、视频、数据存储、流媒体等多媒体工具软件的基本功能。
(3)重点掌握
①重点掌握图形图像的编辑处理方法。
②重点掌握动画制作的基本技巧,能综合应用本课程的知识,制作完整的动画作品。
③重点掌握具有交互功能的多媒体作品的开发方法。
二、课程教学基本要求
《多媒体技术》课程系统的讲解了多媒体技术的基础理论和常见应用,介绍了音频、图形图像、视频、动画、数据存储、流媒体等多媒体技术和应用知识,在综合介绍各种媒体基础知识的前提下,重点讲解了图像处理软件和动画制作软件的应用,包括其基本功能、编辑环境、使用方法、创作技巧等,为更好的进行网站构建和网页设计打下坚实的基础。通过本课程的学习,要求学生掌握一定量的多媒体制作软件,能够进行多媒体作品的设计与开发,重点培养学生的实践动手能力,达到我校培养应用性人才的目标。
本课程共计学时:48,理论学时32,实践学时16。
成绩考核形式:末考成绩(开卷考试)(70%)+平时成绩(平时实验作业)(30%)。成绩评定采用百分制,60分为及格。
三、课程教学内容
第一章 多媒体技术概述
1.教学基本要求
多媒体技术所包含的内容有哪些;使学生充分认识到多媒体技术应用领域的广泛性,激发学生学习该门课程的兴趣。
2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能
通过本章教学使学生了解多媒体技术的基本概念、特性、关键技术、计算机系统、发展历史和应用领域。
3.教学重点和难点
教学重点是多媒体技术的基本概念。教学难点是多媒体技术的特性和关键技术。
4.教学内容
(1)多媒体技术基本概念
主要知识点:媒体和多媒体;多媒体技术。
(2)多媒体特性与关键技术
主要知识点:多媒体特性;多媒体技术。
(3)多媒体计算机系统
主要知识点:多媒体硬件;多媒体软件。
(4)多媒体技术的发展和应用
主要知识点:多媒体技术发展历程及前景;多媒体技术的应用。
第二章 音频处理技术
1.教学基本要求
音频的采样和量化过程,熟悉常用音频压缩标准、能够使用音频处理软件对音频信息进行基本处理。
2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能
通过本章学习,使学生掌握多媒体技术中音频的基本原理、常用音频压缩标准、音频处理软件的使用。
3.教学重点和难点
教学重点是常用音频处理软件的应用。教学难点是音频编码和压缩标准。
4.教学内容
(1)音频基本原理
主要知识点:人类听觉特性;数字音频;声音;语音。
(2)常用音频压缩标准
主要知识点:音频压缩基础;常用音频压缩标准;音频文件格式。
(3)音频处理软件
主要知识点:功能介绍;编辑环境;基本操作。
第三章 图形图像处理技术
1.教学基本要求
计算机图形图像处理技术的基本原理和JPEG系列图像压缩标准,能够使用Photoshop对图像进行特效处理。
2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能
通过本章学习,使学生理解图形图像处理技术中所包含的一些基本原理和概念,熟练掌握利用图形图像处理软件如Photoshop进行图像处理的方法。
3.教学重点和难点
教学重点是掌握Photoshop常用工具的使用方法。教学难点是蒙版和通道的应用、Photoshop中文字的添加方法。
4.教学内容
(1)图形图像基本原理
主要知识点:人类视觉特性;计算机图形;数字图像。
(2)常用图像压缩标准
主要知识点:JPEG;JPEG 2000。
(3)常用图形图像处理软件
主要知识点:绘图设计软件AutoCAD;图像处理软件Photoshop。
(4)Photoshop中基本工具的使用
主要知识点:使用选区工具和渐变工具绘制几何图形;多种工具相结合绘制图像。
(5)Photoshop中蒙版的应用
主要知识点:图层蒙版的应用;创建图层蒙版的方法;渐变工具在蒙版中的应用;矢量蒙版;剪贴蒙版;图层蒙版基本操作;使用快速蒙版创建选区。
(6)Photoshop中通道的应用
主要知识点:RGB色彩模式;CMYK色彩模式;使用通道调整图像颜色;将选区存储为通道;在通道中显示偏色图像;使用通道抠取复杂图像。
(7)Photoshop中通道的应用
主要知识点:创建文本框;创建文字选区并对文字进行变形设置;栅格化文字并进行编辑;沿路径输入文字;在路径中输入文字。
第四章 视频处理技术
1.教学基本要求
计算机视频处理技术的基本原理,熟悉常用视频压缩标准、能够使用视频处理软件对视频信息进行基本处理。
2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能
通过本章学习,使学生理解视频处理技术中所包含的一些基本原理和概念,熟练掌握利用视频处理软件进行视频处理的方法。
3.教学重点和难点
教学重点是常用视频处理软件的应用。教学难点是视频编码和压缩标准。
4.教学内容
(1)视频概述
主要知识点:视频的视觉原理;模拟视频;数字视频。
(2)常用视频压缩标准
主要知识点:视频压缩原理;MPEG;H.26X。
(3)常用视频处理软件
主要知识点:Windows Movie Maker;Adobe Premiere。
第五章 计算机动画制作技术
1.教学基本要求
计算机动画制作技术的基本原理和动画制作流程,能够使用FLASH设计制作具有交互功能的多媒体作品。
2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能
通过本章学习,使学生理解计算机动画制作技术中所包含的一些基本原理和概念,熟练掌握动画制作技巧,使用FLASH开发具有一定实用价值的多媒体作品。
3.教学重点和难点
教学重点是掌握FLASH动画制作技巧、元件的创建和场景的设计。教学难点是使用ActionScript语言进行程序设计,完成交互功能。
4.教学内容
(1)动画基础理论
主要知识点:计算机动画概念;计算机动画应用;计算机动画的发展及趋势;计算机动画的常用格式。
(2)FLASH常用工具的使用
主要知识点:Flash动画制作流程;Flash CS4的工作环境;Flash CS4的文件操作;绘图工具箱介绍;使用Flash CS4绘制图形;使用Flash CS4编辑图形。
(3)帧动画的制作及场景管理
主要知识点:时间轴窗口;层;帧的概念;帧操作;逐帧动画;场景管理。
(4)补间动画的制作及文本的处理
主要知识点:运动补间的基本概念;运动补间的属性面板;制作运动补间的条件;运动补间的制作方法;形状补间的基本概念;形状补间动画的属性面板;制作形状补间的条件;形状补间动画的制作方法;补间综合实例;色彩动画的概念;色彩获取和设置方法;制作色彩动画的常用技术;文本的属性设置;文本类型;变换文字。
(5)动画元件的概念及遮罩动画的制作
主要知识点:元件和实例;遮罩动画制作技术。
(6)ActionScript编程基础
主要知识点:动作脚本简介;动作脚本函数;使用动作面板;简单动作脚本指令;事件与动作。
(7)ActionScript语言的高级应用
主要知识点:了解动作脚本编程;使用内置类对象;交互式动画效果展示。
第六章 多媒体数据存储技术
1.教学基本要求
多媒体数据存储技术中的光存储与网络存储基本原理,能够使用刻录软件对多媒体数据进行存储。
2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能
通过本章学习,使学生理解多媒体数据存储技术中的光存储与网络存储基本原理,掌握常用刻录软件的使用方法。
3.教学重点和难点
教学重点是常用刻录软件的应用。教学难点是多媒体数据存储的方式和标准。
4.教学内容
(1)光存储技术
主要知识点:光存储原理;CD;VCD;DVD。
(2)网络存储技术
主要知识点:直连式存储;存储区域网络;网络附加存储。
(3)光盘刻录软件
主要知识点:功能概述;编辑环境;基本操作。
第七章 网络多媒体技术
1.教学基本要求
网络多媒体技术的基本原理、流式传输的基础及流媒体播放方式。
2.要求学生掌握的基本概念、理论、技能
通过本章学习,使学生理解网络多媒体技术的基本原理和流媒体技术的基础知识。
3.教学重点和难点
教学重点是网络多媒体技术的应用。教学难点是流媒体技术的应用。
4.教学内容
(1)网络多媒体技术与应用
主要知识点:多媒体网络;网上多媒体技术;网上多媒体应用。
(2)流媒体
主要知识点:流式传输的基础;流媒体播放方式;智能流技术。
(3)流媒体软件
主要知识点:基本功能;基本操作。
四、学时分配
1.讲授内容及学时分配
章序 |
内容 |
课时 |
备注 |
一 |
多媒体技术概述 |
2 |
讲授、演示、课堂讨论 |
二 |
音频处理技术 |
2 |
讲授、演示、课堂讨论、练习 |
三 |
图形图像处理技术 |
6 |
讲授、演示、课堂讨论、练习 |
四 |
视频处理技术 |
2 |
讲授、演示、课堂讨论、练习 |
五 |
计算机动画制作技术(运动会占用2节) |
18 |
讲授、演示、课堂讨论、练习 |
六 |
多媒体数据存储技术 |
1 |
讲授、演示、课堂讨论、练习 |
七 |
网络多媒体技术 |
1 |
讲授、演示、课堂讨论、练习 |
合计 |
|
32 |
|
2.实践内容及学时分配
序号 |
项目 名称 |
内容提要 |
学时 |
必/选开 |
1 |
音频练习 |
1.了解音频处理软件的基本功能。 2.掌握音频文件的基本处理方法。 |
2 |
必开 |
2 |
图像处理 |
1.了解photoshop常用工具的使用方法。 2.使用photoshop对图像进行特殊处理。 |
4 |
必开 |
3 |
完整动画作品设计 |
1.了解动画制作软件FLASH CS4的基本功能。 2.以欢度“五一劳动节”为主题,设计完整的动画作品。 3.注意在场景设计中合理的设计制作补间动画和逐帧动画。 |
4 |
必开 |
4 |
简单课件的制作 |
设计制作符合教学实际的简单课件。 |
2 |
必开 |
5 |
单选题的设计 |
熟练使用脚本进行编程,完成动画中的交互控制。 |
4 |
必开 |
合计 |
16 |
|
五、主用教材及参考书
(一)主用教材:
《多媒体技术应用教程》主编:陈永强 张聪 出版社:电子工业出版社 出版时间:2011年。
(二)参考书:
1.《多媒体技术教程(第2版》主编:朱洁 出版社:机械工业出版社 出版时间:2011年。
2.《多媒体技术教程》主编:林福宗 出版社:清华大学出版社 出版时间:2009年。
3.《多媒体技术教程(修订版)》主编:胡晓峰 吴玲达 老松杨 出版社:人民邮电出版 出版时间:2007年。